🪖坦克大战在线游戏

// 守住基地,打掉一波波敌方坦克,砖墙能打穿、钢墙要升级才行。

cat街机小游戏

players1 人

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🪖坦克大战// 休闲

坦克大战是什么游戏

坦克大战是一款俯视角的射击小游戏:你开一辆坦克守在 13×13 的战场底部,敌方坦克从顶上的三个出生点一批批开出来,目标是最下面那座带鹰徽的基地。把本关的敌军全部打掉就过关,基地被打中或者你的坦克全部阵亡就输。本站版本有 8 张不同的地图、入门 / 普通 / 高手三档难度、四种敌坦克和六种道具,打掉闪红光的奖励坦克就会掉道具。

第一次点开游戏的关卡,眼前敌方三处出兵点正不断闪烁,此时最忌讳的就是不管不顾直接顶着炮火往上冲。我们开局最好留在离基地上方一到两格的掩体后,先稳稳截住前三辆直奔中路的敌军,等第一波攻势化解后再伺机推进。遇到要打四炮的重甲车,打一发立刻倒车缩回掩体等它转头,多练几次这种露头放炮的节奏,后面几道险关自然水到渠成。

faq — tankedazhan

# 坦克大战问题汇总

?敌方坦克为什么总盯着基地或玩家走?

!敌人的逻辑会自动朝玩家或老鹰所在方位靠拢。建议不要和敌人在同一直线上硬拼,利用它们直奔目标的习性,算好路线躲在掩体拐角处打侧面会更安全。

?电脑坦克会不会作弊?

!不会。电脑坦克没有额外加成,它们的速度、火力和开火频率都按难度设定来,高手难度只是反应更快、瞄得更准,不会偷偷加血或改规则。

?为什么这局感觉没解了?

!先别急着冲,退回基地上方一两格守好。敌军虽然多,但同屏有上限,少一辆才补一辆;留一辆远处的慢坦克占着名额,趁机去捡道具或补火力,局面就能缓过来。

?这里打通第八关算什么?

!算通关,不是接着进入第九关;本站版本共有八张地图,打完第八关会进入本局结算。

?高难度下敌人的车速会加快吗?

!会变快。高手难度不仅同屏敌军增至五辆,坦克整体车速还会提升一成多,子弹也更快更准。

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CONTROLS

坦克大战上手操作

开始

大厅选难度和起始关卡后点「开始游戏」,画面上出现关卡名,按开火键、方向键或点一下画面开始。

移动(电脑)

方向键 ↑ ↓ ← → 或 W、A、S、D,按住走、松开停;同时按几个方向时按最后按下的那个走。

开火(电脑)

空格或回车,按住自动连发(约 0.2 秒一发);场上最多一发子弹,火力二星后两发。

移动(手机)

画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶,按住走、松开停,拇指可以在键之间滑动换方向。

开火(手机)

右下角圆形「开火」键,或者直接点一下画面。

暂停 / 继续

P、Esc 或顶部「暂停」按钮;暂停后点一下画面、按开火键或点「继续」恢复。切到别的标签页或画面滚出屏幕会自动暂停。

过关

敌军打完后弹出本关结算(击毁数、用时、总分、命和火力),点「下一关」继续,或「回大厅」。

结算

基地被毁、命用完或通关时弹出结算:本局得分、打到的关卡、击毁数、道具数、用时、该难度最高分,可选「再来一局」或「回大厅」。

重开

顶部「重开」:从大厅选的那一关重新开始,打到一半会先弹确认。

回大厅

顶部「回大厅」:结束本局回大厅,打到一半会先弹确认;已打通的关卡保留。

选难度和关卡

大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,再点「从第几关开始」里已解锁的关卡;每个难度的解锁进度分开记。

状态栏

顶部显示分数、当前关卡、剩余命数、本关还没打完的敌人数、火力星数、该难度最高分;画面下方一行提示道具和事件。

画面提示

敌人定住、护盾、基地钢圈的剩余秒数显示在画面顶部中央;重甲坦克头顶显示剩余血量。

快捷键生效范围

游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

坦克大战技巧心得

  • >别为了看画面提示反复停下操作;暂停会打断当前节奏,需要离开时再用暂停,回来后继续集中处理场上敌人。
  • >手机上右手拇指一直悬在开火键上方容易误触,可以把手掌靠在机身下缘,拇指贴住键边,要开炮时再压下去。
  • >开局先不要急着往上冲,守在基地上方一两格的位置,等第一批敌人下来再打,前三辆敌人几乎都会直奔基地。
MORE TIPS (3)
  • >开局前三辆敌人都往基地冲,守不住就点「重开」,别等基地被打才重来,省时间。
  • >收拾全场最后一辆敌兵前看一眼剩余道具闪烁了没,先开过去把加分道具吃了再开最后一炮,免得直接跳结算少拿分。
  • >别在一开局就急着去抢道具,前三辆敌方坦克下来时往往直奔鹰徽,先把这几辆拦下来再去捡漏才稳妥。

RULES(1)坦克大战RULES(1)

NAME坦克大战游戏规则

战场

战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。

移动和开火

坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。

出兵和过关

每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。

基地

基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。

命和复活

入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。

子弹对撞

你的子弹和敌人的子弹迎面相撞会互相抵消,两颗一起消失。敌人的子弹打不到别的敌人,会直接穿过去;你的子弹也不会伤到你自己。

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> BOOTING 使用说明...

  • [ OK ]电脑出牌节奏可以在右上角齿轮里调,想慢一点就选慢档。

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