🔟舒尔特方格规则

// 按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。

cat反应测试

players1 人

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🔟舒尔特方格// 脑力测试

认识舒尔特方格

舒尔特方格是一种训练和测试专注力的小游戏:N×N 的方格里打乱放着 1 到 N² 的数字,你要按从小到大的顺序尽快把它们全部点完。用时越短,说明注意力越集中、视野越宽。本站提供 3×3 到 7×7 五种大小,点「开始」后方格翻开并开始计时,点错会抖动提醒,全部点完会给出用时、错点次数和等级评语。

方格还盖着时,最该决定的不是从哪里下手,而是这局要练什么。刚入门可以选3×3或4×4,把注意力放在找准目标上;熟悉后换5×5,再考虑倒序或关掉「点过的格子变暗」。设置选好,翻开方格才开始计时,不必抢在开局前猜位置。先挑一个大小,来试试能不能稳稳点完。

点完最后几个数字的时候心跳会快一点:越接近结束越容易紧张,怕最后关头点错前功尽弃,又想赶紧点完看自己破没破纪录。结算面板弹出来那一刻,用时、错点、等级一起出现,如果看到「新纪录」三个字和快了零点几秒的数字,那种「这局没白练」的痛快比打赢一局牌还实在。来试试能不能把 5×5 压进 15 秒,或者挑战一次错点为零。

faq — shuerte

# 玩舒尔特方格常见问题

?手机能正常玩吗?

!能玩,竖屏就可以,7×7的格子也有40多像素能点准。建议把手机放平用食指点,比拇指单手握持点得更准,格子越小越需要稳定的点击姿势。

?怎么判断我这次玩得好不好?

!看结算页的五档评语。系统按平均每格用时与基准秒数对比评定,方格越大要求越宽松,5×5 十秒内通常算卓越水平。

?数字为什么点不动?

!舒尔特方格是点击游戏不是拖动,每次只能点当前目标那个数字。点错的格子会抖动标红,点对的会闪一下,继续找下一个。

?一局的用时算不算分数?

!不算,舒尔特方格没有积分或分数,只记录用时和错点次数。小技巧:把方格分成四个象限来看,找到数字先判断它在哪个角落,再精确定位,比在整个方格里盲找快。

?怎么关掉音效?

!右上角齿轮图标打开设置,里面能关掉点击、点错和完成时的声音。关了之后这局和以后的新局都不会再响。

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SCOREBOARD

舒尔特方格术语

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01舒尔特方格

按顺序点完 N×N 方格里打乱的符号的注意力训练法,以提出者舒尔特命名

02标准格

5×5 共 25 格的方格,是舒尔特测试最常用的大小,各种用时标准多以它为准

03正序 / 倒序

正序从 1 点到最大数,倒序从最大数点到 1,倒序需要边找边做减法

04错点

点到了不是当前目标的格子,格子会抖动标红并记一次,不罚时、不改进度

05平均每格用时

总用时除以格数,不同大小之间可以横向比较的指标,评语也按它算

06余光搜索

视线固定在方格中心、用周边视野找数字的方法,是提速的关键技巧

07视野广度

一眼能同时感知多少格,方格越大越考验它,练大方格可以扩展

08新纪录

某个大小 + 符号 + 顺序组合下用时首次刷新最佳成绩,结算面板会标出

RULES(1)舒尔特方格RULES(1)

NAME舒尔特方格规则与细节

选择设置

在大厅选方格大小(3×3 到 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)和点击顺序(正序 / 倒序),还可以勾选「点过的格子变暗」。字母只有 26 个,所以 6×6 和 7×7 不能选字母,会自动换回数字。

开始计时

进入方格后所有格子是盖住的,看不到符号。点「开始」按钮(或按回车、空格,直接点方格也行)后,方格同时翻开并开始计时,计时精确到百分之一秒。

按顺序点

从 1(正序)或最大的数(倒序)开始,依次点下一个符号,顶部状态栏的「下一个」会提示当前目标。点对的格子会闪一下,打开「变暗」时会变淡;点错的格子抖动并标红,错点次数加一,进度不变,继续找正确的那个。

完成结算

全部点完计时停止,弹出结算:总用时、平均每格用时、错点次数和等级评语。如果用时打破了这个大小 + 符号 + 顺序组合的最佳成绩,会标出「新纪录」并写明快了多少。

倒序模式

倒序从最大的数开始往小点:5×5 就是 25、24、23……1,字母是 Y 到 A,汉字是二十五到一。目标每点一个就减一,脑子里要一直做减法,比正序更考验工作记忆。

最佳成绩

最佳成绩按「大小 + 符号 + 顺序」分开记,比如 5×5 数字正序和 5×5 汉字倒序是两条不同的纪录。大厅里每个大小下显示的是当前所选符号和顺序的最佳。

最近记录

每完成一局,成绩会插到最近记录最前面,只保留最近 10 次,含大小、符号、顺序、用时、错点、等级和完成时间;是最佳成绩的那条会标「最佳」。

清除记录

大厅下方的「清除历史记录和最佳成绩」会把最近记录、所有最佳和战绩计数全部清空,需要确认。记录存在浏览器本地,换设备或清浏览器数据也会没有。

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CONTROLS

舒尔特方格操作方法

选设置

大厅里点选大小(3×3 ~ 7×7)、符号(数字 / 字母 / 汉字)、顺序(正序 / 倒序),勾选是否「点过的格子变暗」,然后点「开始游戏」

开始计时

方格盖住时点「开始」按钮、直接点方格,或按回车 / 空格,方格翻开并开始计时

点格子

鼠标点击或手指点按当前目标符号,顶部「下一个」显示当前目标;点错会抖动并记一次错点

重新开始

顶部「重新开始」按钮或 R 键,进行中会先确认,然后生成新的随机布局

回大厅

顶部「回大厅」按钮,回到大厅换大小、符号或顺序

结算

点完最后一格弹出用时、错点、等级评语,点「再来一局」直接用同样设置开新局,或「回大厅」

查看记录

方格下方列出最近 10 次成绩;大厅各大小下方显示当前符号和顺序的最佳用时

清除记录

大厅下方「清除历史记录和最佳成绩」,确认后清空最近记录、最佳和战绩

声音

右上角 ⚙ 可以关掉点击、点错和完成的音效